2016年8月4日 星期四

博碩名家名著系列

對於 博碩名家名著系列 一直覺得,沒有一個網站統整它們很可惜!
連博碩官網都沒有一個地方好好整理這些書單呀。

博碩名家名著系列

  1. 無瑕的程式碼-敏捷軟體開發技巧守則(Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship)
  2. 無瑕的程式碼 番外篇-專業程式設計師的生存之道(The Clean Coder: A Code of Conduct for Professional Programmers)
  3. 無瑕的程式碼 ── 敏捷完整篇 ── 物件導向原則、設計模式與C#實踐 (Agile principles, patterns, and practices in C#)
  4. Kent Beck 的實作模式(Implementation Patterns)
  5. C++ 沉思錄 (Ruminations on C++ : A Decade of Programming Insight and Experience)
  6. Specification by Example 中文版:團隊如何交付正確的軟體 (Specification by Example: How Successful Teams Deliver the Right Software)
  7. 告別瀑布,擁抱 Scrum:解析微軟與 Adobe 如何在 30 天內開發出新軟體(Software in 30 Days: How Agile Managers Beat the Odds, Delight Their Customers, And Leave Competitors In the Dust)
  8. Continuous Delivery 中文版:利用自動化的建置、測試與部署完美創造出可信賴的軟體發佈(Continuous Delivery: Reliable Software Releases through Build, Test, and Deployment Automation)
  9. 設計模式的解析與活用 (Design Patterns Explained: A New Perspective on Object-Oriented Design, 2/e)
  10. 忍者:JavaScript開發技巧探秘 (Secrets of the JavaScript Ninja)
  11. Essential Scrum中文版:敏捷開發經典 (Essential Scrum: A Practical Guide to the Most Popular Agile Process) 
  12. 3D遊戲設計全攻略:遊戲機制×關卡設計×鏡頭訣竅
  13. 揭開設計模式的秘辛 ── 設計模式 第1 3/4版 『Pattern hatching : design patterns applied』 
  14. 看板實戰 : 用一張便利貼訓練出100分高效率工作團隊 (Kanban in Action) 
  15. 單元測試的藝術, 2/e (The Art of Unit Testing: with examples in C#, 2/e)
1+2 無瑕的程式碼-敏捷軟體開發技巧守則 + 番外篇-專業程式設計師的生存之道

感謝網友蔡小黑 提供天瓏官方連結,心聲被聽到了。(感動)

8 則留言:

  1. 3. Ruby物件導向設計實踐:敏捷入門

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    1. 這本也是好書,不過可惜不在名家名著系列。^^
      《設計模式的解析與活用》也是不在名家名著系列的好書呢~

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  2. 揭開設計模式的秘辛:設計模式 第1¾版
    無瑕的程式碼 敏捷完整篇:物件導向原則、設計模式與C#實踐
    3D遊戲設計全攻略:遊戲機制×關卡設計×鏡頭訣竅

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  3. https://www.tenlong.com.tw/events/320
    天瓏聽到你的心聲摟

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  4. 一直沒有時間去書店看看,不知道各位大大看過這幾本名家作品,覺得翻翻的如何呢?感恩啊~~

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  5. 我覺得很棒,不過有需要再去翻翻書。不用全部都看。

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